スパイラル荒加工は多くの素材を効率よく除去する主な加工方法です。 一連のオフセットされたパスは指定されたZ-深さで発生して、直立したものを残すことなく材料の最大量を取り除くことを自動で計算します。パスの深さは自 動的に適応します。そして、平面の加工を確実にします。切り込みには、ヘリカルか傾斜をつけているプロフィールが、使われます。スムーズな円弧がパスと、 リンク動作で自動で作られ、ドゥエルを解消し、効率的なフィードレートと工具寿命を改善します。
コア洗加工はパートの中心部でのカッターの全幅での加工を減らすため、コア部を外側から加工するように最適化されています。すべてのツールパスは、所定の Z-深さで、外側から始まり、コア形状の外側境界に沿って動きます。パートにコアとキャビティ両方がある場合、SolidCAMは同じプログラムでコアと キャビティの荒加工を自動的に切り替えます。工具の寿命を延ばすために、カッターはできる限りワークとコンタクトし続けます。
前のジョブによって除去されていない領域で、削り残り荒加工は、大きいツールでの加工後に、より小さなツールを付け加えることで行われます。 SolidCAM HSMモジュールは、エアカットを避けるために、取り残り材料の更新されたストックモデルを使います。大きいパーツでは、工具のサイズを減少させること で、複数の削り荒加工を行うことができます。適当なストックの許容値で、キャストサーフェイスモデルでパスをトリムをすることによって、削り残り荒加工 で、鋳造物を加工することもできます。