全ての機械モデルまたはまさに可動部分を使用して計算の後、直接工具パスをシミュレーションしてください。SolidCAMの先進の機械シミュレーションは、すべての可動部分の完全な動きを表示します。「Dynamic dragging」は、ユーザーが視覚化する各々の機械軸をドラッグして、クリアランスについて調べるのを可能にします。
スワーフ加工、インペラー、ポート加工、彫刻加工、キャビティ加工、電極加工とタービンブレード。
リトラクトとユーザ定義の円筒と球によるパートまわりの動作。
曲線沿い加工方法は、選択された曲面の工具パスのドライブ曲線として、曲線を定義できます。工具パスは曲線に平行または垂直に作られます。それぞれのパスは面に沿った真の3Dステップオーバーでいかなる曲面にも、曲面にかかわりなく正確なスカラップを与えます。
継ぎ目なく両方のカーブを変化させる美しい工具パスを提供します。おそらく最もポピュラーな5軸の工具パスで、一定負荷の工具パスを提供し、それは美しい工具パスを作成します。
サーフェスの修正の必要を取り除くために、工具の進入と退出動作を自由にコントロールできます。工具パスは延長、トリムすることができ、隙間と穴はジャンプすることができます、そして、9つの異なるアプローチイン/アプローチアウトオプションから選ぶことができます。
工具パス保護の完全なユーザ制御です。干渉保護の4つのステージがあり、工具とホルダー別にコントロールの定義ができます。
工具軸と傾斜は8つの主な方法でコントロールでき、それぞれの主な方法には、いくつかの異なるモードがあります。強力なオプションは点、線、カーブを通る、または、個々のリード - ラグと側面チルト角で、曲面の法線から直接ドライブされます。
平行加工は、曲面を選択し方向を定義(X/Yでリニアまたは、等高線)する、簡単な定義です。工具パスの順番では、一方向、往復、スパイラルのコントロールができます。
両方とも上記に似た加工に追加されます、しかし、よりフレキシブルです。対となる曲面を選ぶことによって、SolidCAMは自動的に交差カーブを作成します。